在《英雄联盟》这款风靡全球的MOBA游戏中,暴击伤害一直是玩家们关注的焦点之一,它不仅能瞬间改变战局,给对手带来巨大的压力,也是许多玩家追求高输出的关键属性,LOL中的暴击伤害究竟是如何计算的呢?本文将为你深入剖析其中的奥秘。
基础暴击伤害机制
在游戏的初始设定中,普通攻击的暴击伤害是基础伤害的两倍,一个英雄的普通攻击基础伤害为100点,当触发暴击时,伤害会变为200点,这是最基本的暴击伤害计算方式,也是玩家们在游戏初期就能直观感受到的暴击效果。

这个机制在游戏的前期对于一些依赖普通攻击输出的英雄来说非常重要,比如射手英雄,他们在对线期通过暴击可以快速消耗对手的血量,建立优势,像女警这样的英雄,她的基础攻击力较高,暴击伤害的提升能让她在对线时更具威慑力。
装备对暴击伤害的影响
随着游戏的进行,玩家们会通过购买各种装备来提升自己的实力,有不少装备能够直接或间接地影响暴击伤害。
- 暴击几率装备
- 无尽之刃是游戏中提升暴击伤害的核心装备之一,它提供25%的暴击几率,并且使暴击伤害提升至225%,这意味着,如果一个英雄原本的暴击伤害是基础伤害的两倍,购买无尽之刃后,暴击伤害将变为基础伤害的2.25倍,基础伤害为100的普通攻击,在无尽之刃的加持下,暴击伤害将达到225点。
- 疾射火炮也是一件常用的暴击几率装备,它提供20%的暴击几率,同时攻击距离提升50%,这件装备对于一些需要拉开距离输出的射手英雄非常有用,在增加暴击几率的同时,还能让他们在更安全的位置进行输出。
- 其他影响暴击伤害的装备
- 凡性的提醒提供40%的重伤效果,同时携带者的暴击伤害会提升10%,重伤效果可以减少目标的治疗效果,而暴击伤害的提升则进一步增强了输出能力,对于一些依赖持续输出和暴击的英雄来说,这件装备能在团战中发挥重要作用。
- 岚切这件装备在造成暴击时,会使目标的移动速度短时间降低30%,并且携带者的暴击伤害提升20%,这对于追击敌人或者限制敌方英雄的机动性非常有帮助,同时也增加了自身的暴击伤害。
符文对暴击伤害的加成
除了装备,符文也是影响暴击伤害的重要因素。
- 精密系符文
- 致命节奏符文在攻击造成伤害时,会提供20% - 50%的攻击速度加成,持续2秒,并且在持续期间内,每第三次攻击会造成额外的[X]物理伤害,这个伤害可以暴击,这使得英雄在触发致命节奏时,不仅攻击速度加快,暴击伤害也能得到提升。
- 传说:欢欣符文提供3%的攻击速度,并且每拥有1%的暴击几率,就会额外提供0.5%的攻击速度,这对于那些暴击几率较高的英雄来说,能进一步提升他们的整体输出能力,因为攻击速度的提升意味着在相同时间内可以进行更多次的攻击,从而有更多机会触发暴击,增加暴击伤害的总量。
- 其他符文对暴击伤害的间接影响
主宰系符文中的恶意中伤符文,在对移动受损的敌方英雄造成伤害时,会造成额外的真实伤害,并且这个伤害可以暴击,这为一些擅长追击和拉扯的英雄提供了额外的暴击伤害途径,在追杀敌方英雄时,利用技能使对方减速,然后通过普通攻击触发恶意中伤符文的效果,造成更高的暴击伤害。
技能对暴击伤害的作用
许多英雄的技能也与暴击伤害有着密切的关系。
- 一些英雄的技能可以直接提升暴击几率或暴击伤害
- 比如烬这个英雄,他的被动技能“低语”会使他的下次普通攻击必定暴击,这一技能让烬在对线和团战中都能拥有极高的爆发能力,每次利用被动触发的暴击伤害都能给对手造成巨大的威胁。
- 卡莎的“虚空索敌”被动技能会在参与击杀后,获得一层电浆效果,每层电浆效果会使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害,并且这个伤害可以暴击,在团战中,卡莎通过不断参与击杀,积累电浆效果,能打出高额的暴击伤害。
- 技能伤害的暴击计算方式
- 对于一些英雄技能造成的伤害,也存在暴击机制,猴子的“Q技能:真假猴王”,当技能命中敌人时,会造成物理伤害,并且这个伤害可以暴击,技能伤害的暴击计算方式与普通攻击类似,同样是基于基础伤害和相关加成来计算暴击后的伤害值。
- 凯隐的“暗裔化身:拉亚斯特”形态下,他的技能伤害也能暴击,凯隐在游戏中通过不断攻击敌方英雄来进化自己的技能,暴击的技能伤害能让他在战斗中打出更高的输出量,对敌方英雄造成致命打击,并更快地完成进化。
暴击伤害计算的综合示例
为了更清晰地展示LOL中暴击伤害的计算过程,我们来看一个综合示例。
假设一个射手英雄,基础攻击力为100,暴击几率为30%,没有任何暴击伤害加成装备,在这种情况下:
- 普通攻击时,每次伤害为100点。
- 触发暴击的概率为30%,暴击时伤害为200点(基础伤害的两倍)。
如果该英雄购买了无尽之刃,暴击几率变为55%(30% + 25%),暴击伤害提升至225%。
- 普通攻击伤害仍为100点。
- 暴击时伤害变为225点(100 × 2.25)。
若再加上符文提供的10%暴击伤害加成(假设通过传说:欢欣符文等方式获得),暴击伤害进一步提升,此时暴击伤害变为247.5点(225 × 1.1)。
如果该英雄还拥有技能,比如卡莎那样,在参与击杀后获得电浆效果,使下一次普通攻击造成额外50点物理伤害且可暴击,当触发暴击时,伤害计算如下(假设此时处于购买无尽之刃且有符文加成的状态):
- 基础暴击伤害为247.5点。
- 额外的50点物理伤害暴击后变为100点(50 × 2)。
- 最终暴击伤害为347.5点(247.5 + 100)。
通过这个示例可以看到,LOL中的暴击伤害计算是一个综合多种因素相互作用的结果,从基础属性到装备、符文以及技能,每个环节都对最终的暴击伤害有着重要影响。
实战中的暴击伤害运用
在游戏实战中,玩家需要根据不同的英雄特点和游戏局势,合理运用暴击伤害机制来取得胜利。
- 对线期
对于射手英雄来说,在对线时要注意利用暴击伤害来消耗对手,比如女警,在拥有一定的暴击几率装备后,通过合理的走位和普攻输出,利用暴击伤害不断压制敌方英雄的血量,当敌方英雄补兵时,抓住时机进行暴击普攻,往往能让对方不敢轻易上前补兵,从而建立对线优势。 – 刺客英雄在对线时也可以利用暴击伤害来出其不意地击杀敌方英雄,例如劫,他的技能伤害本身就较高,并且部分技能伤害可以暴击,在对线时,劫可以通过技能连招触发暴击伤害,瞬间打出高额爆发,给敌方英雄造成巨大压力,甚至直接完成击杀。
- 团战期
- 射手英雄在团战中是主要的输出点,要站在安全的位置利用暴击伤害进行输出,比如维鲁斯,他的技能可以触发攻击特效,并且暴击几率较高,在团战中,维鲁斯通过不断地普攻输出,利用暴击伤害打击敌方前排和后排英雄,为团队创造输出环境。
- 战士英雄在团战中也可以利用暴击伤害来增加自己的输出能力,例如武器大师,他的普通攻击和技能伤害都能暴击,在团战中,武器大师通过跳进场内,利用技能和普攻的暴击伤害对敌方英雄进行打击,打乱敌方阵型,为团队赢得团战胜利。
LOL中的暴击伤害计算机制是一个复杂而有趣的系统,它为玩家们带来了丰富的策略性和游戏体验,玩家们需要深入理解这个机制,才能在游戏中更好地发挥暴击伤害的作用,取得更多的胜利,无论是在对线期的巧妙消耗,还是团战中的关键输出,暴击伤害都在《英雄联盟》的战斗中扮演着重要的角色。
