在三国杀这款经久不衰的卡牌游戏中,众多历史人物纷纷登场,各自展现出独特的技能与强度,孟获作为三国时期蜀汉南方的重要人物,其在游戏中的表现也备受玩家关注,孟获在三国杀中的强度究竟如何呢?
孟获的技能设计围绕着其蛮王的身份展开,他的主要技能有“祸首”和“再起”。“祸首”是孟获的核心技能之一,当其他角色使用非延时类锦囊牌时,若此牌指定了多个目标,孟获可以弃一张牌,令此牌对自己无效,然后将之交给任意一名目标角色,这一技能看似简单,实则有着不小的作用。

从防御角度来看,孟获凭借“祸首”能够有效地抵御一些群伤类的锦囊牌,在游戏中,诸如“南蛮入侵”“万箭齐发”等锦囊牌是常见的群体伤害手段,当这些牌被使用时,孟获可以通过弃牌来使自己免受伤害,并且还能将这张锦囊牌传递给其他目标角色,从而改变伤害的分布,这在一定程度上增加了孟获在团队中的生存能力,尤其是在敌方以群体伤害为主要策略时,孟获的这一技能能够发挥出关键的防御作用。
“祸首”也并非毫无破绽,孟获需要有足够的手牌来弃置,以应对各种非延时类锦囊牌,如果手牌匮乏,那么他在面对此类锦囊时可能会陷入被动,这一技能只能对非延时类锦囊牌生效,对于延时类锦囊如“乐不思蜀”“兵粮寸断”等则无能为力,这就限制了孟获防御能力的全面性,使得他在面对敌方通过延时类锦囊进行控场时,需要依靠队友的支援或者自身的其他应对手段。
孟获的另一个技能“再起”则体现了他顽强的战斗意志,当孟获死亡时,他可以令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则该角色回复1点体力;若此牌为红色,则孟获对其使用一张“南蛮入侵”,这一技能为孟获在场上提供了一种后续的影响力。
从团队协作方面来看,“再起”技能能够为己方队友创造回复体力的机会,当孟获死亡时,如果队友展示的手牌为黑色,那么就能获得一次体力回复,这对于团队的续航能力有一定的提升,如果队友展示的是红色手牌,孟获还能对其使用“南蛮入侵”,进一步对敌方造成伤害,打乱敌方的节奏。
但“再起”技能也存在一些不确定性,队友展示手牌的颜色是随机的,这就使得孟获死亡时所带来的效果具有一定的运气成分,如果运气不佳,队友展示的红色手牌较多,那么孟获不仅无法为队友提供体力回复,反而可能帮助敌方触发了更多的“南蛮入侵”伤害。
综合孟获的两个技能来看,他在三国杀中的强度处于一个中等偏上的水平,在合适的局势下,孟获能够发挥出重要的作用,在敌方群体伤害锦囊较多的环境中,孟获的“祸首”技能可以有效地保护自己并干扰敌方的伤害输出,而在团队需要补充体力或者对敌方造成额外伤害时,孟获通过“再起”技能也能做出一定的贡献。
孟获也存在一些明显的局限性,他的技能对手牌的依赖性较大,如果手牌管理不善,很容易在关键时刻无法发挥出应有的效果,他缺乏主动输出的能力,主要是通过应对敌方的锦囊牌和利用死亡时的技能来影响战局,这使得他在一些快节奏或者以直接进攻为主的对局中,可能会显得有些乏力。
与其他武将相比,孟获的强度也有其独特之处,相较于一些拥有强力输出技能或者具备多种防御手段的武将,孟获的技能更加侧重于对敌方锦囊牌的应对和团队协作,他不像一些高爆发武将那样能够瞬间给予敌方巨大的压力,但他在团队中能够扮演一个稳定的防御和辅助角色,为队友创造机会。
在实际游戏中,玩家需要根据孟获的技能特点来合理地运用他,在选将阶段,要考虑到场上的局势和队友的武将配置,判断孟获是否能够发挥出最大的作用,在游戏过程中,要注重手牌的留存和使用,以便更好地触发“祸首”技能,也要与队友密切配合,利用“再起”技能为团队创造有利条件。
孟获在三国杀中的强度是一个多方面因素综合的结果,他有着独特的技能机制和一定的发挥空间,但也存在着一些不足之处,只有玩家深入了解他的技能特点,并在游戏中灵活运用,才能让孟获在战场上展现出其应有的实力,为团队的胜利贡献力量。
