在 LOL 手游的众多英雄中,猫咪以其独特的机制和表现引发了玩家们复杂的情绪,恶心”之感颇为突出。
猫咪的存在,首先体现在其超强的辅助能力上,它与队友的绑定机制,让被附身的队友瞬间获得了额外的作战资本,当猫咪附身到 ADC 身上时,ADC 不仅能获得额外的护盾,还能在攻击时附带额外的魔法伤害,这使得 ADC 在对线期就拥有了更强的换血能力,敌方 ADC 往往难以招架,比如在前期对线时,敌方 ADC 可能凭借精湛的走位躲过了我方 ADC 的大部分技能,但猫咪附身提供的额外伤害和护盾,让我方 ADC 即使技能空了一些,也能与敌方 ADC 打得有来有回,甚至占据上风,这种对线期的优势积累,会逐渐影响游戏的节奏,让敌方团队在前期就陷入被动。

而在团战中,猫咪更是能发挥出巨大的作用,它可以灵活地穿梭于战场,为队友提供持续的治疗和加速效果,当队友受到敌方集火时,猫咪的治疗能瞬间为队友补充大量生命值,极大地提高了队友的生存能力,例如在一场激烈的团战中,我方前排坦克被敌方刺客盯上,刺客一套爆发技能打得坦克血量见底,此时猫咪及时给坦克套上治疗,瞬间让坦克的血量回升,继续在前排抗住敌方的伤害,为我方后排输出创造良好的输出环境,猫咪的加速效果也不容小觑,它能让队友在追击或撤退时更加灵活,比如我方打野抓到敌方残血中单,中单开启大招加速试图逃跑,这时猫咪给打野一个加速,打野就能轻松追上并完成击杀,这种在团战中对队友全方位的增益,让敌方团队在团战中很难找到有效的应对方法,往往会陷入一种有劲使不出的无奈境地。
猫咪的技能机制还导致它在游戏中很难被针对,它没有明显的致命弱点,不像一些英雄有容易被抓住的关键技能冷却时间或者明显的站位破绽,敌方很难通过针对猫咪本身来打乱我方的阵容节奏,而且猫咪的附身目标非常灵活,可以根据战场形势随时切换,当敌方刺客试图切我方后排时,猫咪可以迅速从我方前排切换到后排,为后排提供保护,这使得敌方在制定战术时,不得不考虑猫咪的存在,增加了游戏策略的复杂性,也让敌方玩家在面对猫咪时感到头疼不已。
猫咪在游戏中的持续输出能力也很可观,它的技能伤害虽然单个看起来不算高,但由于其攻击频率较高,在长时间的战斗中,累计的伤害量相当可观,特别是在一些长时间的拉扯团战中,猫咪不断地利用技能输出,敌方英雄的血量会在不知不觉中被消耗殆尽,而且猫咪的输出是持续性的,敌方很难通过瞬间爆发来打断它的输出节奏,这让敌方在团战中时刻都要注意猫咪的输出,无形之中给敌方增加了很大的压力。
从游戏体验的角度来看,猫咪的存在也会让敌方玩家感到“恶心”,当敌方好不容易抓住我方一个英雄的失误,准备集火秒杀时,猫咪的出现往往能打破他们的计划,比如敌方打野和中单配合,成功将我方上单逼入绝境,就在他们准备完成击杀时,猫咪突然附身给上单一个护盾和治疗,让上单死里逃生,这种情况多次发生后,敌方玩家会觉得自己的努力被猫咪轻易地化解,游戏体验大打折扣,而且猫咪在游戏中的表现较为稳定,很少出现失误,不像一些英雄可能会因为操作不当而坑队友,这使得敌方玩家在面对猫咪时,很难通过抓猫咪的失误来获取优势,进一步加深了他们对猫咪的厌恶感。
猫咪的登场率较高也加剧了玩家们对它“恶心”的感受,在游戏中,经常能看到各个段位的对局中都有猫咪的身影,这意味着玩家们不得不频繁地面对猫咪这种英雄机制,对于那些不擅长应对猫咪的玩家来说,每一局游戏都可能因为猫咪的存在而打得不顺,而且由于猫咪的出场率高,玩家们对它的技能和玩法都比较熟悉,这使得在游戏中很难找到针对猫咪的新战术,进一步强化了猫咪给玩家带来的“恶心”印象。
猫咪在 LOL 手游中以其强大的辅助能力、难以针对的机制、持续的输出以及高登场率等多方面因素,让众多玩家尤其是敌方玩家产生了“恶心”的感觉,它在游戏中对局势的影响较大,改变了游戏的节奏和体验,成为了玩家们在游戏中不得不面对的一个独特存在。
