在《英雄联盟》这款备受欢迎的MOBA游戏中,每个版本的更新都为游戏带来了新的变化和策略,7.2版本中,穿甲这一属性成为了众多玩家关注的焦点,它对游戏中的战斗格局和英雄选择产生了深远的影响。
穿甲属性概述
穿甲,就是能够穿透目标护甲的属性,在游戏里,护甲是防御的重要组成部分,它可以减少来自物理伤害的输出,而穿甲属性的存在,让物理输出英雄能够更有效地突破敌人的防御,打出更高的伤害。

在7.2版本中,穿甲属性主要通过装备、符文等方式来获取,不同的装备提供的穿甲数值和效果各有差异,一些装备提供固定穿甲,多米尼克领主的致意”,它能提供可观的物理穿透,对于那些依赖普通攻击输出的射手英雄来说,是一件性价比很高的装备,还有一些装备则提供百分比穿甲,像“幽梦之灵”,它的主动效果不仅能增加移速,还能提供百分比穿甲,让英雄在战斗中瞬间提升输出能力。
符文方面,也有多种方式可以获取穿甲,例如精密系符文“致命一击”,在对生命值低于40%的敌方英雄进行攻击时,会造成额外的真实伤害,这在一定程度上也相当于一种穿甲效果,因为它无视了目标的护甲值。
穿甲对不同英雄的影响
射手英雄
射手英雄在游戏中主要依赖普通攻击输出,穿甲属性对他们的提升尤为显著,以女警为例,她本身就拥有高爆发的普攻伤害,在7.2版本中,选择合适的穿甲装备后,她在对线期就能更轻松地压制对手,比如在前期出一件“锯齿短匕”,能提供一定的穿甲,让她的普攻对敌方射手英雄造成更高的伤害,从而在换血或对拼时占据优势,到了中后期,做出“多米尼克领主的致意”,配合她的高攻速,每次普攻都能打出巨额伤害,甚至可以瞬间融化敌方坦克英雄。
再看维鲁斯,他的技能机制使得他在团战中能持续输出大量伤害,百分比穿甲装备对他来说非常关键,当他做出“幽梦之灵”并在团战中开启主动效果时,不仅能增加移速便于拉扯,还能获得百分比穿甲,让他的技能伤害和普攻伤害都能更有效地穿透敌方前排的护甲,对敌方后排造成巨大威胁。
刺客英雄
刺客英雄通常需要在瞬间打出高额爆发伤害来击杀敌方后排,穿甲属性能够帮助他们更好地实现这一目标,像劫这样的刺客英雄,他的技能伤害很高,但如果敌方英雄护甲较高,伤害就会大打折扣,在7.2版本中,劫可以选择“夜之锋刃”这件装备,它不仅提供了一定的穿甲,还能在关键时候提供法术护盾,保证自己的生存能力,劫可以通过符文选择来进一步提升穿甲效果,比如在精密系中选择“猛然冲击”符文,在使用突进或跃击类技能后,能获得额外的穿甲,这让他在切入敌方后排时能打出更高的爆发伤害,一套技能甚至可以直接带走敌方核心英雄。
狮子狗也是一个典型的依赖穿甲的刺客英雄,他的技能机制决定了他需要在短时间内接近并击杀敌人,7.2版本的穿甲装备能让他在野区和团战中更加得心应手,例如他可以先做出“幕刃”,这件装备提供的穿甲和隐身效果非常适合他的玩法,在gank时,利用隐身接近敌人,触发幕刃的额外穿甲和伤害效果,瞬间对敌方英雄造成致命打击。
战士英雄
战士英雄在团战中往往承担着前排和输出的双重角色,穿甲属性可以增强他们的输出能力,让他们在与敌方前排对抗时也能打出足够的伤害,以武器大师为例,他在游戏中能通过不断地切换武器来提升自己的攻击速度和伤害,在7.2版本中,武器大师可以选择一些穿甲装备来增加自己的输出,贪欲九头蛇”,它不仅提供了物理吸血和一定的穿甲,还能通过被动效果在清兵和团战中造成范围伤害,武器大师在出了这件装备后,利用自己的技能连招,配合穿甲效果,即使面对敌方坦克英雄也能打出可观的伤害,成为团战中的一个输出点。
还有诺手,他的技能伤害和被动回血机制让他在对线和团战中都有很强的威慑力,穿甲装备能提升他的技能伤害,让他在团战中能更快地叠出血怒,从而打出更高的爆发伤害,例如诺手可以在中期做出“黑色切割者”,这件装备提供的穿甲和攻击力能让他的技能伤害大幅提升,在团战中,当他触发血怒时,配合穿甲效果,敌方前排英雄也难以承受他的输出。
穿甲在团战中的应用策略
在团战中,穿甲属性的合理运用能极大地改变战局,对于拥有穿甲装备的一方来说,首先要明确目标,优先攻击敌方后排英雄,因为后排英雄通常护甲较低,穿甲属性能够让己方输出英雄对他们造成更高的伤害,一旦敌方后排被迅速击杀,团战的优势就会向己方倾斜。
例如在一场团战中,己方射手英雄做出了“多米尼克领主的致意”,刺客英雄做出了“夜之锋刃”,在团战开始时,刺客英雄利用隐身效果切入敌方后排,触发夜之锋刃的穿甲和额外伤害,瞬间对敌方后排英雄造成巨大威胁,射手英雄则在后方持续输出,凭借多米尼克领主的致意提供的穿甲,对敌方后排进行火力压制,当敌方前排英雄过来保护后排时,己方战士英雄要利用自身的穿甲装备和技能,对敌方前排进行有效的输出,吸引敌方前排的注意力,为己方射手和刺客创造更好的输出环境。
在团战中要注意技能的释放时机,比如一些英雄的技能带有穿甲效果,像卡莎的Q技能“虚灵弓”,在使用时要把握好时机,确保能命中更多的敌方英雄,以发挥出最大的穿甲效果,还有一些英雄的大招也带有穿甲属性,如凯隐的大招“拉亚斯特:掠食者”,在团战中选择合适的时机开启大招,能对敌方英雄造成高额的穿甲伤害,打乱敌方阵容。
团队的阵容搭配也很重要,如果己方队伍中有多个依赖穿甲的英雄,那么在选择装备时就要注意相互配合,避免装备冲突,可以根据敌方阵容的护甲情况,合理分配固定穿甲和百分比穿甲装备,以达到最佳的输出效果,例如敌方前排护甲较高,那么可以让部分英雄选择百分比穿甲装备,而对于敌方后排护甲相对较低的英雄,则可以选择固定穿甲装备来针对。
7,2版本穿甲属性的变化趋势及未来展望
随着游戏版本的不断更新,穿甲属性也在持续变化,在7.2版本中,穿甲属性的强度得到了一定的调整,使得游戏的平衡性更加合理,一些之前过于依赖穿甲的英雄,在版本更新后可能需要调整出装策略,但这也为玩家带来了更多的思考和探索空间。
从未来展望来看,穿甲属性仍将是游戏中的一个重要元素,游戏开发者可能会继续对穿甲装备和符文进行优化,以保持游戏的平衡性和多样性,也许会出现新的穿甲装备,其属性和效果会更加独特,为玩家提供更多的选择,随着游戏的发展,穿甲属性与其他属性之间的联动也可能会更加紧密,比如与暴击、吸血等属性产生新的化学反应,让游戏中的战斗更加丰富和多变。
7.2版本的穿甲属性为《英雄联盟》带来了新的活力和变化,它影响着英雄的选择、团战的策略以及游戏的平衡性,玩家们需要不断地去了解和适应这些变化,才能在游戏中取得更好的成绩,在未来,穿甲属性还将继续发展,为玩家带来更多精彩的游戏体验,让我们拭目以待它在后续版本中会带来怎样的惊喜。
