在王者荣耀的众多英雄中,女娲曾经以其独特的技能机制和较高的战略价值受到不少玩家关注,如今却有不少声音认为女娲“废了”,女娲究竟是如何走到这一步的呢?
技能机制的局限性
女娲的技能机制在一定程度上限制了她的发挥,其一技能是向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成伤害并短暂眩晕,这个技能看起来有控制有伤害,但释放方向较为固定,在实战中很容易被敌方玩家预判走位从而躲开,相比一些灵活性更高的控制技能,女娲的一技能控制效果不够稳定,这使得她在团战中很难有效地留住关键敌人,进而影响团队的输出节奏。

其二技能是在指定位置创造矩阵空间,对进入空间的敌人造成持续伤害,虽然这个技能可以用来分割战场,但它的范围有限,而且敌人只要稍微注意就可以避免踏入矩阵空间,在激烈的团战中,敌方英雄的走位往往较为复杂,女娲很难精准地利用二技能对敌人进行有效的伤害输出和战场分割,导致其在团战中的作用大打折扣。
其三技能是引导能量对指定区域的敌人造成高额伤害,这个技能看似强大,但引导时间较长,很容易被敌方英雄打断,而且在引导期间,女娲自身处于一个相对脆弱的状态,敌方英雄可以趁机对其进行集火攻击,使得女娲在使用大招时面临巨大风险,甚至可能在大招尚未释放完毕就被击杀,严重影响了技能的收益。
生存能力的欠缺
女娲本身是一个较为脆皮的法师英雄,她的生命值和防御属性都不高,在如今王者荣耀快节奏的战斗环境中,敌方刺客和战士英雄往往具有很强的突进能力,一旦女娲在团战中被敌方近身,由于缺乏有效的保命手段,很容易瞬间被击杀,她不像一些其他法师英雄拥有位移技能来迅速拉开与敌人的距离,也没有足够的护盾或回血技能来保障自身在危险情况下的生存,这使得女娲在战场上的生存环境极为恶劣,常常成为敌方优先攻击的目标,导致其很难持续地在团战中发挥作用。
版本变迁的冲击
随着王者荣耀版本的不断更新,游戏的整体平衡和玩法重心都发生了变化,早期版本中,女娲凭借其独特的技能机制在地图控制和支援方面有一定优势,但随着新英雄的不断推出和游戏机制的调整,战场环境对英雄的要求也有所改变,现在的版本更加注重英雄的机动性和爆发伤害,能够快速支援队友并在瞬间打出高额输出的英雄更受青睐,女娲在这方面相对滞后,她的技能释放较为缓慢,输出也不是那种瞬间爆发型的,无法适应版本快节奏的战斗需求,在当前版本流行的野核体系中,打野英雄能够快速发育并带领节奏,而女娲缺乏与这种体系的适配性,在团队中的作用逐渐被边缘化。
团队协作的难题
女娲的技能机制决定了她在团队协作中需要一定的配合,她的大招虽然伤害高,但需要队友创造良好的输出环境,并且在合适的时机帮助她打断敌方英雄对大招的干扰,在实际游戏中,很多玩家之间缺乏有效的沟通和协作,队友可能无法及时理解女娲的战略意图,不能在她释放大招时提供必要的保护或者控制敌方英雄,这就导致女娲即便拥有强大的技能,也因为缺乏团队配合而无法发挥出应有的效果,在团战中女娲准备释放大招时,队友却没有及时集火敌方关键英雄,使得敌方有机会打断女娲大招,进而影响了整个团队的输出和战局走向。
对手针对性增强
随着玩家对女娲英雄特点的了解日益深入,敌方在面对女娲时会采取针对性的策略,敌方团队会更加注意保护后排,防止女娲的大招对己方核心英雄造成致命打击,他们会针对女娲的技能机制进行反制,在女娲使用一技能时,敌方英雄会提前走位躲开眩晕效果;对于女娲的二技能矩阵空间,敌方会更加谨慎地走位,避免踏入,敌方刺客和战士会更加频繁地针对女娲进行蹲守和突袭,让女娲在游戏过程中时刻处于危险之中,进一步削弱了她的作战能力。
与其他法师的竞争
王者荣耀中有众多实力强劲的法师英雄,女娲在与他们的竞争中处于劣势,像妲己、安琪拉等传统爆发型法师,能够在瞬间打出极高的伤害,直接将敌方英雄击杀,他们的技能释放简单直接,在团战中更容易对敌方造成威胁,而女娲复杂的技能机制虽然有其独特之处,但在实战中的效果却不如这些爆发型法师明显,一些具有控制和支援能力的法师,如王昭君、甄姬等,他们可以通过群体控制技能为团队创造良好的输出环境,在团队中的作用更加不可或缺,相比之下,女娲在各方面的表现都难以突出重围,导致在法师英雄的竞争中逐渐失去优势。
女娲如今被认为“废了”是多种因素共同作用的结果,技能机制的局限性、生存能力的欠缺、版本变迁的冲击、团队协作的难题、对手针对性增强以及与其他法师的竞争等,都使得女娲在当前的王者荣耀环境中难以发挥出应有的实力,要想提升女娲的强度,或许需要从优化技能机制、增强生存能力、调整与版本的适配性等多方面进行改进,让她重新在峡谷中绽放光彩,成为玩家们在对战中信赖的英雄,但无论如何,游戏的平衡和英雄的调整都是一个持续的过程,需要不断地根据玩家反馈和游戏实际情况进行优化,以确保每位英雄都能在游戏中找到属于自己的价值和乐趣。
