在《英雄联盟》这款充满激情与策略的MOBA游戏里,大招作为英雄们具有决定性作用的关键技能,其释放效果往往影响着战局的走向,而有些英雄,却因为各种原因,在释放大招时容易出现空大的尴尬情况,这不仅让玩家们感到惋惜,也成为了游戏中的一个有趣话题,究竟LOL里谁最容易空大呢?让我们一起来深入探讨一番。
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔,这位拥有帅气外表和高爆发输出的探险家,其大招“精准弹幕”在理论上是一个强大的范围伤害技能,EZ的大招却常常让玩家们又爱又恨,他的大招飞行速度相对较慢,而且需要引导一段时间,在激烈的团战中,敌方英雄们往往会通过走位、闪现等操作来躲避这颗慢悠悠飞来的“子弹”,特别是当敌方有灵活的机动性英雄,如阿卡丽、妖姬等,他们能轻松利用自己的位移技能躲开EZ的大招,使得EZ精心准备的大招常常只能“放空炮”,无法对敌人造成有效的打击。

比如在一场团战中,EZ看准敌方后排站位较为集中,开启大招准备给予敌人重创,但敌方的ADC反应迅速,一个闪现就躲开了大部分弹幕,而敌方的辅助也及时使用技能保护后排,导致EZ的大招伤害大打折扣,最终团战局势也因此受到一定影响,EZ的大招命中率很大程度上取决于玩家对时机的把握和对敌方走位的预判,稍有不慎就容易空大。
安妮
安妮,可爱的提伯斯小熊一直是她的标志性代表,安妮的大招“召唤提伯斯”,可以召唤出强大的小熊协助战斗,但这个大招也并非百发百中,安妮在释放大招时,需要有一个短暂的引导动作,这就给了敌方反应的时间,提伯斯是在安妮释放大招的位置出现,如果敌方英雄提前注意到安妮的动作,及时拉开距离,那么提伯斯很可能就会扑空,无法对敌人造成威胁。
想象一下,安妮在团战中想要用大招给敌方来个出其不意,召唤出提伯斯对敌方后排进行打击,然而敌方前排早已察觉到安妮的意图,迅速上前阻挡,同时后排英雄也纷纷向后撤离,当提伯斯出现时,周围已经没有敌人可攻击,安妮不仅浪费了大招,还可能因为自身处于危险位置而被敌方集火,导致战局对己方不利,安妮大招的释放时机和位置选择非常关键,一旦失误,就容易出现空大的情况。
发条魔灵 - 奥莉安娜
发条魔灵奥莉安娜的大招“指令:冲击波”是一个威力巨大的范围技能,她通过操控魔偶来释放大招,魔偶会飞向指定位置并引发爆炸,但这个过程中存在不少变数,容易导致空大,发条大招的飞行轨迹相对固定,敌方玩家很容易提前预判并躲避,特别是在敌方熟悉发条大招机制的情况下,他们会根据魔偶的飞行方向进行走位,如果发条在释放大招时没有准确计算好距离和角度,魔偶可能会飞到一个没有敌人的位置,或者在飞行途中被敌方英雄的控制技能打断,从而使大招无法发挥应有的作用。
在一场比赛中,发条看准敌方英雄站位较为密集,准备用大招打出高额伤害,她精心操控魔偶飞向敌方人群,但敌方打野英雄提前洞察到她的意图,在魔偶飞行途中使用一个击飞技能将其打断,导致大招未能成功释放,发条大招的准确性依赖于玩家对技能机制的熟练掌握以及对战场局势的精确判断,稍有差错就容易出现空大的尴尬局面。
蛇女 - 卡西奥佩娅
蛇女被誉为“法术机关枪”,她的技能伤害很高,她的大招“石化凝视”却存在空大风险,蛇女的大招是一个引导型技能,在引导期间她自身无法移动,这就使得她成为了敌方集火的目标,大招的石化效果需要准确命中敌人,如果敌方英雄在蛇女引导大招时保持移动,或者使用净化等技能解除控制效果,那么蛇女的大招就会失去作用。
比如在团战中,蛇女想要用大招控制住敌方关键英雄,为己方创造输出环境,但敌方英雄反应迅速,一边躲避蛇女的技能攻击,一边靠近蛇女,干扰她引导大招,当蛇女好不容易引导完大招时,敌方英雄已经走出了石化范围,或者直接使用净化解除了石化效果,蛇女的大招就这样白白浪费,还可能因为自身的“站桩”状态而被敌方击杀,蛇女大招的释放时机和对敌方反制手段的应对能力,决定了大招是否会空大。
卡牌大师 - 崔斯特
卡牌大师崔斯特的大招“命运”,能让他在地图上任意位置进行支援或突袭,是一个非常强大的战略技能,但这个大招也容易出现空大情况,卡牌在释放大招时,需要有一个短暂的读条时间,敌方玩家可以通过这个读条来判断卡牌大招的落点,如果卡牌没有提前观察好敌方英雄的位置和动向,或者在大招飞行过程中敌方英雄发生了位移,那么大招就可能无法命中目标。
在一场游戏中,卡牌看到敌方下路双人组压线较深,想要用大招进行支援,他迅速开启大招,但敌方ADC提前察觉到卡牌的意图,一个闪现调整了位置,导致卡牌的大招直接落在了空地上,卡牌大招的命中率取决于玩家对地图局势的把握、对敌方英雄位置的精准判断以及对敌方反应的预估,稍有不慎就会出现空大的结果。
远古巫灵 - 泽拉斯
泽拉斯作为一名远程法师,他的大招“冥府之握”是一个超远距离的高爆发技能,泽拉斯大招的弹道速度较慢,且飞行距离较长,这就给了敌方足够的时间来躲避,敌方英雄可以通过灵活的走位、闪现等方式轻松躲开泽拉斯的大招,泽拉斯大招的释放位置相对固定,如果敌方提前了解泽拉斯的大招机制,他们可以提前在大招落点附近布置防御,或者直接离开危险区域,使得泽拉斯的大招难以命中敌人。
比如在团战中,泽拉斯站在后排准备用大招对敌方前排英雄进行打击,但敌方前排英雄提前预判到泽拉斯的大招方向,向一侧快速走位,而泽拉斯的大招慢悠悠地飞过去,最终只能打在空地上,泽拉斯大招的命中率对玩家的预判能力和对敌方走位的把握要求极高,否则很容易出现空大的情况。
虚空之眼 - 维克兹
维克兹的大招“能量爆裂”是一个范围性的高伤害技能,但他的大招也存在空大隐患,维克兹大招的释放动画较长,敌方玩家可以清晰地看到大招的准备动作,从而提前做出躲避反应,大招的伤害范围虽然较大,但并非无死角覆盖,如果敌方英雄躲在地形复杂的区域,或者利用小兵、野怪等进行掩护,维克兹的大招就可能无法完全命中敌人,导致伤害大打折扣。
在一场游戏中,维克兹在团战中看准敌方英雄站位,准备释放大招,但敌方英雄迅速向地图边缘的墙壁处跑去,利用墙壁的掩护躲开了大部分大招伤害,维克兹大招的命中率受到敌方英雄躲避意识和地形因素的影响,玩家需要考虑周全才能提高大招的命中率,不然很容易出现空大的情况。
伊泽瑞尔、安妮、发条魔灵、蛇女、卡牌大师、远古巫灵以及虚空之眼等英雄,在《英雄联盟》中都比较容易出现空大的情况,他们的大招各有特点,也都因为一些原因导致了命中率的不稳定,玩家们在使用这些英雄时,需要更加注重对大招释放时机的把握、对敌方走位的预判以及对战场局势的全面分析,才能尽可能减少空大的出现,让大招在关键时刻发挥出最大的威力,为团队赢得胜利,对于敌方这些容易空大的英雄,玩家们也可以通过观察他们的大招准备动作,提前做好躲避准备,从而在对线和团战中占据优势,游戏中的这些细节,正是《英雄联盟》魅力所在,让玩家们在不断的操作和思考中体验到竞技的乐趣。
