在《英雄联盟》这款游戏中,“AD”是一个广为人知的术语,它代表“Attack Damage”,即物理伤害,而“传统 AD”则是 AD 体系中的一个特定概念,lol 什么叫传统 ad 呢?
传统 AD 通常指的是那些依赖普通攻击来输出主要伤害的射手型英雄,他们在游戏早期就凭借较高的基础攻击力和成长攻击力,通过频繁的平 A 来积累优势,女警凯特琳,她拥有出色的射程优势,能在安全距离外利用普攻对敌方进行打击,其基础攻击力较高,并且每级成长攻击力也可观,前期在线上补刀发育时,就能凭借平 A 对敌方英雄造成一定的血量压制。

传统 AD 的技能机制往往围绕着强化普攻或者提升普攻伤害展开,像小炮崔丝塔娜,她的 W 技能“火箭跳跃”可以接近敌人并强化下一次普攻,造成额外的物理伤害,这个技能让小炮在团战中能够更灵活地接近敌方后排,然后利用强化普攻给予敌方致命一击,而且小炮随着等级提升会不断增加射程,后期可以在敌方防御塔射程外利用普攻输出,成为敌方后排英雄的噩梦。
在游戏定位方面,传统 AD 主要承担着团队物理输出的核心职责,他们需要在团战中持续输出高额伤害,帮助团队在对拼中取得优势,在前期对线期,传统 AD 要通过良好的补刀和对敌方英雄的消耗,建立起装备和等级优势,比如在与敌方射手对线时,利用自身技能和普攻的优势,尽量压低对方血量,为后续团战创造有利条件。
到了中期,传统 AD 开始在小规模团战和先锋团战中发挥重要作用,他们凭借自身已经积累的装备优势,在队友的保护下,对敌方英雄进行持续输出,像维鲁斯,他的 Q 技能“穿刺之箭”不仅能造成可观的物理伤害,还能附带持续的百分比伤害效果,在中期团战中,维鲁斯可以利用这个技能不断消耗敌方前排血量,然后配合队友集火击杀敌方关键英雄。
而在后期团战中,传统 AD 的输出能力更是决定了一场团战的胜负走向,一个发育良好的传统 AD 往往能在敌方前排的重重包围下,通过灵活的走位和持续的普攻输出,对敌方后排造成巨大威胁,例如伊泽瑞尔,他的大招“精准弹幕”可以在团战中对敌方全体造成高额物理伤害,并且他的 E 技能“奥术跃迁”能让他在团战中灵活穿梭,调整输出位置,保证自己的生存能力的同时,最大化输出伤害。
传统 AD 的出装也有其特点,他们会优先选择增加攻击力的装备,如饮血剑、无尽之刃等,饮血剑能提供高额攻击力和吸血效果,让传统 AD 在对线和团战中都能更好地续航,无尽之刃则能大幅提升暴击伤害,使他们的普攻输出更加恐怖,随后,根据敌方阵容和游戏局势,可能会选择攻速装备如疾射火炮、岚切等,进一步提升攻击速度,让普攻频率更快,防御装备方面,可能会选择水银弯刀来解除敌方的控制效果,或者选择守护天使在关键时刻复活,继续输出。
与其他类型的 AD 相比,传统 AD 有着鲜明的特点,比如和刺客型 AD 相比,刺客型 AD 如卡莎,她更侧重于瞬间爆发和切入敌方后排进行刺杀,技能机制多为强化技能后的高爆发伤害,而传统 AD 则更注重持续稳定的输出,通过不断的普攻积累伤害,和战士型 AD 如凯隐相比,战士型 AD 在拥有一定输出能力的同时,还具备较强的生存能力和近战对抗能力,能在团战中承担前排的部分职责,传统 AD 则主要专注于远程输出,需要队友提供良好的保护才能更好地发挥作用。
在游戏版本的变迁中,传统 AD 的地位也有所起伏,随着游戏平衡的不断调整,一些版本中可能会出现对传统 AD 不太友好的情况,比如防御装备的加强或者某些英雄技能的改动使得传统 AD 的生存环境变差,但在其他版本中,传统 AD 又会因为装备的调整或者新英雄的加入而重新崛起,例如在某个版本中,暴击装备的加强使得传统 AD 的输出能力大幅提升,他们在团战中的作用变得更加关键。
在团队配合方面,传统 AD 对团队的依赖程度较高,他们需要队友提供控制技能来帮助自己留住敌人,以便更好地输出,比如在一场团战中,队友机器人用 Q 技能勾中敌方关键英雄,然后传统 AD 就能瞬间接上技能和普攻,将敌方英雄集火击杀,传统 AD 也需要队友保护自己免受敌方刺客和爆发英雄的威胁,如果敌方劫在团战中切入己方后排,队友需要及时使用控制技能或者阻挡在劫的面前,让传统 AD 能安心输出。
lol 中的传统 AD 是游戏中不可或缺的一个重要角色类型,他们以独特的技能机制、明确的游戏定位、特定的出装方式以及与团队紧密的配合,在游戏的各个阶段都发挥着重要作用,为玩家们带来了无数精彩的对战体验,也成为了《英雄联盟》游戏魅力的重要组成部分,无论是在路人局还是职业比赛中,传统 AD 都有着自己独特的价值和意义,不断演绎着属于他们的精彩故事。
