在三国杀的众多武将中,界孙权凭借其独特的技能机制,在场上常常能展现出强大的控场能力和持久的续航能力,给对手带来不小的压力,正所谓“一物降一物”,游戏中也存在着一些武将,他们能够有效地克制界孙权,打乱其节奏,为己方阵营争取优势。
爆发型武将
(一)黄盖
黄盖的技能“苦肉”与“诈降”使其成为克制界孙权的一把利器,黄盖可以通过频繁地使用“苦肉”卖血来大量地摸牌,然后利用“诈降”在回合内打出高爆发伤害,界孙权虽然有一定的防御能力,但面对黄盖这种不计后果的爆发输出时,往往难以招架,黄盖在回合开始阶段可以不断地失去体力摸牌,当手牌积累到一定程度后,通过“诈降”,弃置所有手牌并失去四点体力,然后对界孙权造成四点伤害,如果黄盖前期能够顺利地攒足手牌,这一波爆发足以让界孙权难以承受,直接将其血量打至危险区域,甚至直接击败,即使界孙权在黄盖爆发之前通过制衡手牌获得了一些防御牌,面对黄盖如此巨大的伤害输出,也很难做到完全防御,而且黄盖的爆发具有突然性,界孙权很难提前预判并做好充分的应对准备。

(二)许攸
许攸的“恃才”技能赋予了他强大的爆发潜力,许攸可以在摸牌阶段或出牌阶段,弃置一张牌来摸一张牌,并且在出牌阶段可以使用任意数量的手牌,当许攸手牌丰富时,他能够对界孙权造成巨大的威胁,许攸可以通过不断地弃牌摸牌来积攒强力手牌,如“南蛮入侵”“万箭齐发”等群体伤害牌,或者是多张高伤害的“杀”,然后在合适的时机,如界孙权手牌较少难以防御时,一次性打出这些手牌,对界孙权及其队友造成大量伤害,界孙权在回合外需要保留一定的手牌用于制衡防御,面对许攸的爆发时,往往无法及时补充足够的防御手段,而且许攸的技能使用灵活,界孙权很难预测他会何时爆发,这让界孙权在面对许攸时始终处于一种紧张的防御状态,稍有不慎就可能被击败。
强命型武将
(一)典韦
典韦的“强袭”技能让他成为克制界孙权的有力角色,典韦在出牌阶段限一次,可以弃置一张牌,然后对一名其他角色使用一张“杀”,若此“杀”造成伤害,则此回合结束后,可令该角色回复1点体力,典韦可以利用这个技能对界孙权进行频繁的攻击,界孙权虽然有一定的手牌制衡能力,但面对典韦持续不断的“强袭”,很难保证自己的血量稳定,典韦可以通过弃牌来保证自己有足够的“杀”对界孙权进行攻击,即使界孙权能够通过制衡手牌来躲避一些“杀”,但典韦可以不断地发动技能,持续给界孙权施加压力,而且典韦的“强袭”能够让界孙权难以通过卖血来获得收益,因为一旦被典韦攻击受伤,不仅要承受体力流失的损失,还要给典韦回复体力,这对于界孙权来说是非常不利的。
(二)太史慈
太史慈的“天义”技能使他成为克制界孙权的一把好手,太史慈在出牌阶段,可以与一名其他角色拼点,若赢,则该角色本回合的出牌阶段,你可以额外使用一张“杀”且使用【杀】无距离限制;若没赢,则你本回合不能使用【杀】,太史慈可以选择与界孙权拼点,一旦拼点成功,就可以对界孙权进行强力输出,界孙权在面对太史慈的拼点时,如果选择不拼或者拼点失败,那么太史慈就可以利用技能优势对其进行攻击,界孙权很难防御,即使界孙权选择拼点并且成功,太史慈也可以通过技能额外使用的“杀”对界孙权造成多次伤害,而且太史慈的“天义”技能使用灵活,可以根据场上局势选择合适的目标拼点,让界孙权防不胜防。
控制型武将
(一)大乔&小乔
大乔和小乔合体后的技能“星舞”具有强大的控制能力,她们可以在出牌阶段弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你获得之,然后令该角色回复1点体力;若此牌为红色,则你弃置之,然后令该角色本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,界孙权的技能需要通过手牌的合理运用来发挥作用,而大乔&小乔的“星舞”技能可以有效地干扰界孙权的手牌使用,如果界孙权展示的手牌被大乔&小乔拿走或者被弃置,那么他的手牌数量就会减少,影响其技能的发动频率,而且让界孙权本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,直接限制了界孙权技能的发挥,使其无法在回合内有效地制衡手牌、回复体力或发动其他技能,大乔&小乔的控制能力可以打乱界孙权的节奏,让他在回合内处于被动状态,为己方阵营创造机会。
(二)曹丕
曹丕的“行殇”和“放逐”技能使其成为克制界孙权的控制型武将之一,曹丕在其他角色死亡时,可以获得其所有牌,这对于界孙权手牌的积累是一个很大的打击,界孙权需要通过手牌的制衡来维持自己的优势,但如果曹丕不断地通过“行殇”获取他的手牌,那么界孙权的手牌资源就会减少,难以发挥技能效果,曹丕的“放逐”技能可以令一名其他角色翻面,并令其本回合结束时摸两张牌然后回复1点体力,曹丕可以选择对界孙权使用“放逐”,让界孙权翻面,界孙权翻面后,其回合顺序被打乱,原本计划好的技能发动节奏也会被破坏,而且翻面后的界孙权在回合外需要更加谨慎地保留手牌用于防御,这对于他来说是一个不小的限制,从而有效地克制了界孙权的发挥。
特殊克制武将
(一)鲁肃
鲁肃的“好施”和“缔盟”技能让他对界孙权有着独特的克制效果,鲁肃在回合开始时,可以摸两张牌,然后将其中两张牌交给两名其他角色,在出牌阶段限一次,鲁肃可以弃置一张牌,然后令两名其他角色交换手牌,界孙权的手牌制衡是其核心能力之一,但鲁肃通过“好施”给界孙权手牌,然后利用“缔盟”让界孙权与其他角色交换手牌,这会打乱界孙权手牌的原有结构,使其无法按照自己的计划进行手牌的制衡和技能的发动,而且鲁肃的技能可以迫使界孙权与其他未知手牌的角色交换手牌,增加了界孙权手牌使用的不确定性,让他在面对鲁肃时难以发挥出正常的实力水平。
(二)诸葛恪
诸葛恪的“傲才”和“黩武”技能对界孙权也有一定的克制作用,诸葛恪在回合结束时,如果手牌数大于体力值,则可以将差值的牌置于牌堆顶,在出牌阶段限一次,诸葛恪可以弃置一张牌,然后令一名其他角色本回合非锁定技失效,然后对其使用一张“杀”(此“杀”不计入出牌阶段使用【杀】的次数限制),诸葛恪可以利用“傲才”不断地补充手牌,然后通过“黩武”对界孙权进行攻击,界孙权面对诸葛恪的“黩武”时,很难防御,因为诸葛恪的“杀”不计入出牌阶段使用【杀】的次数限制,而且还能让界孙权非锁定技失效,进一步削弱了界孙权的防御能力,诸葛恪通过“傲才”补充手牌后,手牌数量往往较多,界孙权很难通过制衡手牌来应对诸葛恪的攻击,从而被诸葛恪克制。
三国杀中存在着多种类型的武将可以克制界孙权,爆发型武将可以通过突然的高爆发伤害直接击败界孙权;强命型武将可以持续地对界孙权造成伤害并限制其卖血收益;控制型武将能够干扰界孙权的手牌使用和技能发挥,打乱其节奏;特殊克制武将则通过独特的技能机制让界孙权难以应对,玩家在游戏中可以根据场上局势合理选择这些克制界孙权的武将,从而在与界孙权的对抗中取得优势,为己方阵营赢得胜利。
